Drawn: El sendero de las sombras Edición Coleccionista

| 04.07.2019

Situada en los años anteriores a los sucesos de La Torre y El Vuelo Oscuro, ‘Drawn: El sendero de las sombras’ lleva a los jugadores a una aventura mágica por un pasado lejano. Forma parte de la historia siguiendo las pistas a través de imponentes cuadros dispersos por un mundo encantado para salvar al niño con el poder de crear mundos pintados en Drawn: El sendero de las sombras. ¡Regresa a un mundo encantado donde el arte y la aventura se fusionan mejor que nunca en la tan esperada tercera parte de esta exitosa serie! La Edición Coleccionista es una versión llena de contenido extra exclusivo y que no encontrarás en la versión estándar. Como bono, las compras de cualquier Edición Coleccionista te otorgan 3 sellos en tu Tarjeta Mensual del Game Club. Esta Edición Coleccionista incluye:

Pulsamos una vez sobre el triangulito verde y aparece una nube. Usamos la piedra afilada en las ramas del tronco cinco , para quitarlas, y cogemos el escudo. Hemos conseguido prender fuego en la almenara. Tomamos el camino central bajo la arcada. Usamos el papel en la piedra, pintamos el dibujo con el palo carbonizado y cogemos el calco. Colocamos la madera en la cometa, le ponemos los clavos lo cuales clavamos con el martillo 3 veces. A medio camino cogemos otro trapo y continuamos hasta la cima en donde cogemos un trozo de lienzo. El primero es el siguiente: El segundo es el siguiente: El tercero es el siguiente: Y el cuarto es el siguiente: De dentro de la caja cogemos un fragmento de cristal, miramos el papel y cogemos una moneda de oro. Pulsamos en el sol y cogemos la cuarta hoja. Le ponemos el arco y la flecha al arquero y usamos su brazo para dirigir el disparo y matar las palomas, hasta que no quede ninguna. Cogemos la figura de una rana de la ventana superior de la casa izquierda. Cogemos la cera y salimos de ésta pantalla. Ponemos aquí nuestro pedazo de papel y recomponemos el dibujo, que es un ave. Le ponemos la corona en la cabeza y cogemos el trozo de pintura.

Cerramos y vamos adelante. Si no sale a la primera éste es el orden y hay que ir probando hasta tener el color. Subimos la escalera que aparece, cogemos el cristal y lo ponemos en el centro del círculo. Palanca junto al dragón palanca B — mueve el otro sector de velas. Usamos, por orden, las siguientes herramientas: cuadrado, dos rayas, redonda y dos rayas. Para conseguir lo anterior tendremos que ir pulsando en las cuatro franjas que rodean el botón central de la X. Sin embargo, Salem se da cuenta de esto y al ver que su plan se frustró, intenta asesinarlos hasta que el Héroe llega a detenerlo junto con Jowee y Mari. Vayamos por partes. Procedemos de la misma forma poniendo una nube en el redondel izquierdo y un sol en el central. Ponemos el rey y la reina en cualquier tronco y en el que ya tiene la base le ponemos las dos partes que tenemos. Vemos otra animación y al acabar ponemos el escudo a la izquierda, sobre la paleta. Moe explica que su hermano fue originalmente un amable y servicial alcalde, pero pronto un apareció un Raposa malvado Wilfre disfrazado de Salem , convenciéndolo de que existían unos poderosos cristales que convertirían a cualquiera en el mas poderoso, esto hizo que se volviera loco y a la vez provocaría la esclavitud de casi toda la aldea para encontrar los Cristales Banya, usando poderosos robots llamados Robosa. La pantalla se vuelve en negro, y finalmente se salta hacia los créditos, en donde se revela la verdadera realidad de las cosas.

La movemos hacia la izquierda y bajamos la palanca. Bajamos a la mitad el triangulito del tiempo. Si un símbolo ya iluminado queda dentro del círculo éste se apaga. La lijamos y la pintamos. Después los ponemos por orden de izquierda a derecha : el joven, el rey, la chica y la reina. Cogemos el papel de lija colgado con un clavo y lo usamos en la figura. Completamos el cartel central con el trozo del inventario y entramos al interior de la pintura. Miramos la estatua y su amuleto. Seleccionamos el carboncillo y la dibujamos resiguiendo el contorno. A la izquierda de la carretera, en el arcén, tenemos la sexta hoja nos faltan cuatro. A continuación colocamos los trozos de tela hemos de tener 6 en total y los cosemos con la aguja e hilo. Ponemos uno de los tres papeles en la roca de la izquierda y lo pintamos con el palo carbonizado para ver un dibujo. Miramos los símbolos centrales y ponemos el escarabajo en la base de la columna. Usamos el pico en el montón de rocas que impiden que el caudal fluya.

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El Héroe, Jowee y Sock llegan a la siguiente aldea, Lavasteam. Cogemos el disco de piedra de arriba a la izquierda, miramos las dos jaulas, miramos el suelo y cogemos el segundo disco. Cogemos y colocamos el girasol y la mariquita en su lugar. Su publicación sin lxs del autor es una violación del copyright y se pueden tomar las medidas oportunas que dicta la ley. El primero es el siguiente: El segundo es el siguiente: El tercero es el siguiente: Y el cuarto es el siguiente: De dentro de la caja cogemos un fragmento de cristal, miramos el papel y cogemos una moneda de oro. Usamos la palanca en el mecanismo cuadrado. Cogemos el dibujo de una cuerda y una piedra grande del suelo ante la Trade Mania. Ahora debemos rotar las tres secciones para que queden como en la captura y finalmente pulsar en los bulbos rojos. Si no sale a Coleccionisfa primera éste es Final Cut: Crimen en La Gran Pantalla Edición Coleccionista orden y hay que ir probando hasta tener el color. Capítulo 2: El Jardín. Luego con el icono de arriba en el centro abrimos los colores, elegimos el azul Drawn: El sendero de las sombras Edición Coleccionista movemos la barra de abajo a arriba para pintar las olas. Cogemos la hoja del libro para entrar en su juego. Ponemos aquí nuestro pedazo de papel y recomponemos el dibujo, que es un ave. Pulsamos en el sol y cogemos la cuarta hoja.

Cerramos la pantalla y en la estatua del fondo le ponemos, por orden, la pierna, el torso y la cabeza. Examinamos la paleta del suelo y en su pantalla cogemos y leemos la nota. Ponemos la boca al mono central y tras las animaciones avanzamos. Salimos del cuadro, ponemos la correa en los engranajes de la izquierda y acto seguido el ventilador sobre la correa. Salimos del libro, vamos adelante y miramos la rana. Cogemos otros dos trozos de cristal y los ponemos en su lugar y cogemos la cabeza. Completamos el cartel central con el trozo del inventario y entramos al interior de la pintura. Capítulo 5: La Cabeza del Gigante. Retrocedemos a la vista principal del pueblo. Ponemos los cuatro engranajes en su lugar correspondiente de los cuatro puntos de arriba a la derecha. Apartamos los troncos y cogemos las dos orejas. Cogemos el disco de piedra de arriba a la izquierda, miramos las dos jaulas, miramos el suelo y cogemos el segundo disco. Colocamos cada uno en su sitio, la tarjeta cambia de forma convirtiéndose en una caja de la cual sacamos un pergamino. Miramos los símbolos centrales y ponemos el escarabajo en la base de la columna. Ponemos el cuarto seto de animal, lo podamos con la ardilla, cogemos el elefante y lo ponemos en el cuarto cuadrado verde.

Volvemos a poner un tercer seto en la puerta blanca, movemos la ardilla de lado a lado, cogemos el oso y lo ponemos en el primer cuadrado verde. Ponemos el trozo de papel en su lugar y pulsamos la pestaña de la derecha centro con lo que aparece un Liong: Los Amuletos Perdidos. Del centro cogemos una pierna de piedra. Al acabar leemos el texto y cogemos el boceto. Al acabar entramos en otro juego en el que debemos golpear la bola y pasarla por las puertas antes de que lo haga el contrario, aunque es muy malo y lento. Le damos la pala al pirata que la usa en la X. Todos terminan perdonando a Miney y el Héroe junto con sus amigos regresan a la Tortuga de Piedra para seguir con el viaje.


Комментариев: 6 на “Drawn: El sendero de las sombras Edición Coleccionista

  1. Moogurn

    Usamos la pala 3 veces en la X que un rayo de luz proyecta sobre la arena. Cogemos el zafiro y conectamos las bolas. Los Raposa no se dan cuenta al principio, pero luego de perseguir a Sock, el arroja el colgante al océano, revelando que también era un alter ego de Wilfre, lo que significa que todo este tiempo el propio Wilfre los había estado vigilando. El héroe es guiado por el mismísimo Alcalde quien aparece de forma misteriosa para ayudar a rescatar a Jowee. Cogemos otros dos trozos de cristal y los ponemos en su lugar y cogemos la cabeza.

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  2. Togis

    Cogemos la figura del rey. Luego con el icono de arriba en el centro abrimos los colores, elegimos el azul y movemos la barra de abajo a arriba para pintar las olas. Capítulo 2: El Jardín. Colocados ya salimos de esta imagen y entramos al libro de la izquierda. Pulsamos la rama de arriba a la izquierda para que salga un rayo de sol.

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  3. Arakazahn

    Leemos el texto y cogemos el trozo de papel. Y así hacemos lo mismo con las otras plantillas hasta conseguir el dibujo final. Procedemos de la misma forma poniendo una nube en el redondel izquierdo y un sol en el central.

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  4. Kigagrel

    Ponemos uno de los tres papeles en la roca de la izquierda y lo pintamos con el palo carbonizado para ver un dibujo. Cogemos la figura del dragón. Subimos por la derecha y miramos la zona de la derecha. Volvemos a llevar el escarabajo al cilindro superior, pulsamos el cilindro inferior para que quede como en la captura y bajamos el escarabajo aquí.

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  5. Akilrajas

    Con la red capturamos el copo de nieve. A la mañana siguiente, Jowee y Mari descubren que ella se ha ido. Usamos la copa del inventario en la cascada de agua, la usamos para regar el agujero el suelo cerca de donde se para la ardilla todo el rato. La caracola le permitió a Salem hacer un trato con Rose, quien ganara el concurso sería el mejor cantante del mundo, mientras que el perdedor no podría hablar por toda la eternidad.

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  6. Faern

    Nos fijamos en los dos símbolos que se reflejan por la luz de tanto en tanto. Adelante y regamos las raíces de los dos animales. Cerramos y subimos la escalera. Vamos adelante, miramos la roca de la izquierda y cogemos la piedra solar y el disco de la derecha. Ponemos el otro bloque de madera y ahora tenemos que hacer la figura de la reina.

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