Retorno a la Isla Misteriosa

| 09.01.2019

En Retorno a la Isla Misteriosa deberás ayudar a Mina, una joven náufraga en la que parece ser una isla deshabitada. A medida que explora el terreno, se va encontrando con intrincados artefactos, extraños lugares e increíbles tecnologías abandonadas por gente que estuvo en esta desconocida isla antes que ella. Pronto se dará cuenta de que no está sola. Alguien oculto en la sombra la observa y ayuda, pero a cambio de algo. ¡Asombrosa aventura inspirada en el clásico de Julio Verne!

Al fondo de ésta, había un mono herido. Le disparé y le quité lo mismo que a los anteriores. Coge la hoja de papel ilegible del robot y oímos una explosión. Tuve que continuar por la senda que quedaba libre. Al fin pode cargar la batería de mi móvil. Ve hacia los controles de la derecha y una voz, que ahora sí entendemos nos dice que pulsemos una determinada secuencia de botones. Entra en el compartimento y coge la red, el flotador deshinchado y la botella de oxígeno. Me faltaban unas espinas de acacias dobladas. Ve al cruce, gira a la derecha y avanza hasta llegar a una serrería. Utilicé las algas secas en el horno e hice sosa. Tu aventura por la supervivencia comienza Media vuelta y pulsa sobre el panel de control de los cañones eléctricos. El camino quedó libre y me llevó a una zona conocida.

Pulsa el botón y pasamos al otro lado. Justo en el momento que iba a subir de nuevo a la cueva, un mono cortó mi escalera. Mi nombre es Mina, soy una navegante y después de sufrir una fuerte tormenta en unos de mis viajes, sufrí un naufragio y llegué a parar a una isla desierta, o por lo menos eso parecía, ya que tenía la extraña sensación de que me vigilaban. Avanza, llena la vasija esmaltada con agua del charco y regresa al horno. Aparecemos al borde de un precipicio donde al fondo vemos a otro mono preocupado por algo, pero por ahora no vamos a ir. El camino opuesto a la columna de humo. Una vez hecho, el robot nos habla e imprime un mapa. Vamos, casi como para probarlo en un Spectrum. Retorno a la Isla Misteriosa Juego que ayuda a desarrollar sus habilidades sociales personales en el entorno virtual, que no es posible de otro modo. Tal vez me sirvieran para algo. La joven consigue sobrevivir sin herramientas ni armas, y adopta a un pequeño mono llamado Jep. Baja, pulsa sobre el panel, vuelve a bajar la tapa y luego pulsa sobre el tercer botón de la derecha, con lo que dejamos fuera de combate al jaguar. Coge el portamuestras vacío y examina la planta enferma de la izquierda. En este juego podemos morir infinidad de veces y de muchas maneras distintas.


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Mina cree percibir una figura en las sombras Con esto pude fabricar unas escaleras que me sirvieron para poder subir a una cueva que había en el acantilado de la playa. El camino quedó Mahjong World Contest y me llevó a una zona conocida. De ésta salió un líquido blanco. Aunque las piezas azules parezcan iguales, no lo son, y cada una debe ir exactamente en un Misterioxa concreto. Necesitaba algo oa deshacerme de ellos. Al pasar me encontré con un robot que estaba estropeado Misterioza la arena. Le di unas naranjas Amerzone: Part 2 unos piñones y nos fuimos a dormir. Coloca la hoja de sierra afilada en la sierra y fíjala con el clavo. Le pedí ayuda a Jep, y éste me dio un huevo. Ya le podía dar de comer. Coge los huevos del nido x3 y la arcilla x3 de la derecha. Inventario: Muestra los objetos que llevas. Le di a Jep el destornillador.

Entra en la sala de control del motor y avanza hasta la puerta que tenemos enfrente. Baja, pulsa sobre el panel, vuelve a bajar la tapa y luego pulsa sobre el tercer botón de la derecha, con lo que dejamos fuera de combate al jaguar. Llené los moldes. Coge el ovoide que hay a la derecha y se produce una secuencia donde la boca de piedra que hay en la playa comienza a expulsar un extraño gas verde. Para poder arreglarla necesitaba que, el mono que sujetaba las aspas, las soltaras y las dejara girar. Recoge 3 postes de 21 pies del montón que hemos formado y coloca uno de ellos sobre las zarzas. Con el traje de buceo ya podía investigar el laguito de la cueva, pero necesitaba deshacerme del tiburón. Al hacerlo aparece una navaja y un carrete de cuerda que también cogemos. Queda expresamente prohibida la reproducción total o parcial por cualquier medio o soporte de los contenidos de esta publicación sin la expresa autorización del editor. Decidí coger mas arcilla. Por desgracia, hay que ser muy fan de este tipo de programas como para disfrutarlo de cabo a rabo, porque por si sólo no creo que sea capaz de convertir a nadie al género. Cerca de un acantilado, divisé a un extraño ser, asomado a lo que parecía una cueva. Documentos: Muestra los documentos que has ido recogiendo. Ahora pasamos a manejar a Mina.

Lo mejor es subir a tope el flujo y luego ir subiendo la frecuencia de manera que el nivel no suban del nivel central verde. Espera un momento y recoge las 6 fichas de terracota recién cocidas. A su vez la uní a la grasa, logrando tener un poco de jabón y glicerina. En el camino que había cerca de la playa, unos cañones me cortaron el paso. Gira un poco a la izquierda y pulsa sobre el rostro de roca, hacemos otro juego del salto y a la derecha vemos una rama que quitamos. Regresa al precipicio donde había un mono en apuros, corta 3 cuerdas con la navaja y el carrete y luego combínalas para formar una soga. Una vez comprado el articulo me puede dar sus datos de envió? Por desgracia, hay que ser muy fan Retorno a la Isla Misteriosa este tipo de programas como Mistdriosa disfrutarlo de cabo a rabo, Misterioa por si sólo no creo que sea capaz 10 Days Under The Sea convertir a nadie al género. A la derecha vemos unas matas de tomillo austral y al intentar cogerlas aparece una serpiente con muy mala leche que no nos deja.


Con la ayuda de Jep, otra vez, pude subir a la cueva. Encontré una puerta con un decodificar. Continué hacia el molino. Regresa a la sala del motor, ve a la izquierda donde el generador de Nemo y coloca el portacristales en el hueco de la pared. Coge el palo del agua un poco a la derecha y date media vuelta. Slugger vuelve al ataque Sube a Jep al hombro, cierra la escotilla y pon los cuadros en su lugar. Manos a la obra. Media vuelta y sigue adelante. Guión Return to Mysterious Island PC Inspirado en la novela de Julio Verne, 'Retorno a la Isla Misteriosa' nos pone en la piel de la joven Mina, una fuerte chica que ha sufrido en sus carnes el naufragio de su embarcación, y ha ido a parar a una isla aparentemente desierta. Corta un trozo de cuerda del carrete con la navaja, hazle un agujero a las conchas con la navaja también y luego combina la cuerda con las conchas agujereadas para formar un collar. Tras investigar la habitación, me dirigí al piano. Le di Jep una escalera. Por desgracia, hay que ser muy fan de este tipo de programas como para disfrutarlo de cabo a rabo, porque por si sólo no creo que sea capaz de convertir a nadie al género.

Комментариев: 5 на “Retorno a la Isla Misteriosa

  1. Brasida

    Vuelve a poner el ovoide en su lugar y se abre la puerta. Examina la jardinera, coge el coco vacío y pulsa sobre la arena, donde se ve la luz verde. Ve a la entrada del taller, examina el crisol del suelo y desmonta el nivel sextante, cuerda y pesa. Objetivos: Muestra los objetivos cumplidos y los actuales. Sigue por la derecha y vemos como un mono tira un coco al suelo.

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  2. Arashigrel

    De al lado del cañón, una bala y pólvora endurecida. Combina la masa pastelera con un dulce azul y luego pon la tarta en la chimenea para cocerla. En el fondo había una caja con carbón vegetal, un tanque, una yesca y una caldera cogí estos objetos. Gira un poco a la izquierda y pulsa sobre el rostro de roca, hacemos otro juego del salto y a la derecha vemos una rama que quitamos.

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  3. Teramar

    Vemos que tiene la mayoría del circuito quemado. Ponlo en el yunque y dale un golpe con el martillo para enderezarlo. Con ésto, pude fabricar una fibra de hibisco.

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  4. Maut

    Avanza y gira a la izquierda. Y es justo ahí donde se encuentra el pasaje del que nos habló el robot antes de cascar. Tengo que decir es algo jodidillo el juego, pero con algo de practica se pueden conseguir unas cuantas termitas. Examina detenidamente el cuadro donde Nemo aparece junto a su familia y fíjate que en el marco del cuadro hay una serie de formas que se parecen muchísimo a las del panel y que se repiten en una determinada secuencia.

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  5. JoJotilar

    A su vez la uní a la grasa, logrando tener un poco de jabón y glicerina. Aparecemos dentro de un viejo templo y arriba vemos que hay 4 monos apostados en diversas cornisas. Ve a la entrada del taller, examina el crisol del suelo y desmonta el nivel sextante, cuerda y pesa.

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