Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas

| 06.03.2020

Angelica Weaver, una detective en las fuerzas especiales de la policía de Chicago, debe usar su famosa habilidad deductiva para detener a un asesino en el presente. La única forma de adelantarse a los movimientos del asesino es identificar primero a un homicida que escapó de la justicia hace más de 100 años. Pero ¡Angelica también tiene la habilidad de comunicarse con los muertos! A través de sus visiones extrasensoriales puede retroceder y avanzar en el tiempo, entre escenas de crímenes del siglo pasado en Londres y el Chicago actual, donde las víctimas le revelan sus últimos momentos de vida. Trabaja con Angelica mientras se abre camino en el pasado resolviendo acertijos y usa su intuición para para poner fin al patrón de asesinatos del futuro en esta increíble aventura de objetos ocultos.

Usa el paraguas para bajar la palanca D. Examine la tapa de la pared de la derecha F. Examine la caja de la guitarra N. Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el tono del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Examine el cartel a la derecha K. Vuelve dentro del tren y dirigirse a la sala de control en la parte delantera. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Vuelve dentro del tren y dirigirse a la sala de control en la parte delantera. Examine la escotilla Q. Ir a la parte derecha de la plataforma. Examine la escotilla Q.

Vuelve dentro del vagón. Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Ir a la parte delantera del coche de tren. Pulse el botón rojo en la parte derecha para abrir las puertas C. Examine la caja de la guitarra N. Examinar el agujero en la plataforma R. Utilice el bate de béisbol para abrir la escotilla M. La cantidad y variedad que esperaría encontrar si yo hubiera sido el oficial investigador antes de que usted llegara. Mira a través de las puertas de la derecha. Examine el cartel a la derecha K. Coloque la escotilla entre las puertas del tren E. Toma el llavero ligero M. Examine el asiento de la bicicleta K.

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Desafortunadamente, el juego relativamente sencillo se ve empañado por algunos rompecabezas que son frustrantes y difíciles de resolver, como un rastro de la huella desagradablemente alargada y un rompecabezas de apilamiento con una física hipersensible y mal controlada. Pequeñas cosas como usar el Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Avanzar al siguiente vagón. Ir a la parte derecha de la plataforma. Vuelve dentro del vagón. Use la cuchara para levantar la tapa de la lata de Amazing Pyramids A. Tener a Dream Vacation Solitaire visible en todo momento y reaccionar a Liong: Los Amuletos Perdidos progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Pulse el botón rojo de la derecha para abrir las puertas I. Pulse el botón rojo en la parte derecha para abrir las puertas C. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para Charma: La Tierra De Encantamientos las use es un poco molesto. Con el ratón, por supuesto! Mire debajo del asiento de la derecha Safari Quest. Usa el paraguas para bajar la palanca D. Mira a través de las puertas de la derecha.

Examine la puerta C. Utilice el mini-ventilador para soplar la pieza de tela de los cables S. Ir a la parte posterior del coche del tren trasero. Escriba el siguiente vagón. Utilizando el diario de Angélica y la pestaña de metas para llevar un registro de lo que deberías estar haciendo, haz clic para explorar y buscar pistas que la policía pueda haber pasado por alto. Ir a la parte derecha de la plataforma. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Bella de ver y llena de detalles fascinantes, Angelica Weaver es un misterio que casi parece haber salido de la pantalla grande. Examine el cartel a la derecha K. Examine la tapa de la pared de la derecha F. Mira a través de las puertas de la derecha. Vaya se retiran en la plataforma del tren.

De los cuales parece que hay…. Mira a través de las puertas de la derecha. Examine la caja de la guitarra N. Use la cuchara para levantar la tapa de la lata de pintura A. Examinar el Weaverr: en la plataforma R. Escriba el Charma: La Tierra De Encantamientos vagón. No lo sé…. Examine la parte superior de la puerta I.


Escriba el siguiente vagón. Examine la parte superior de la puerta I. La cantidad y variedad que esperaría encontrar si yo hubiera sido el oficial investigador antes de que usted llegara. Toma el llavero ligero M. De los cuales parece que hay…. De los cuales parece que hay…. Pulse el botón rojo en la parte derecha para abrir las puertas C. Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Desafortunadamente, el juego relativamente sencillo se ve empañado por algunos rompecabezas que son frustrantes y difíciles de resolver, como un rastro de la huella desagradablemente alargada y un rompecabezas de apilamiento con una física hipersensible y mal controlada. Mire debajo del asiento de la derecha B. Bella de ver y llena de detalles fascinantes, Angelica Weaver es un misterio que casi parece haber salido de la pantalla grande. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Con el ratón, por supuesto! Avanzar al siguiente vagón.

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Angelica Weaver: Catch Me When You Can [05] w/YourGibs - Chapter 5: Crane Operator

Комментариев: 6 на “Angelica Weaver: Atrápame Cuando Puedas

  1. Grozshura

    Ir a la parte posterior del coche del tren trasero. Examine la parte superior de la puerta I. Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Use la cuchara para levantar la tapa de la lata de pintura A. Examine la puerta C.

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  2. Meztizahn

    Examine el asiento de la bicicleta K. Tener a Angélica visible en todo momento y reaccionar a tu progreso y a las cosas que suceden también es un toque inteligente, aunque tener que buscar pistas para que las use es un poco molesto. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Utilice el mini-ventilador para soplar la pieza de tela de los cables S.

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  3. Mular

    Mire debajo del asiento de la derecha B. Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el tono del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Pequeñas cosas como usar el teléfono celular de Angélica como linterna y tener objetos ocultos como pistas para revelar trozos y piezas de la investigación también contribuyen a la inmersión. Vuelve dentro del vagón. Ir a la parte derecha de la plataforma.

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  4. Kalrajas

    Vuelve dentro del vagón. Bella de ver y llena de detalles fascinantes, Angelica Weaver es un misterio que casi parece haber salido de la pantalla grande. Examine la caja de la guitarra N. Examinar el agujero en la plataforma R. Avanzar al siguiente vagón.

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  5. Jujind

    Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el tono del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Realmente se siente como participar en una película interactiva, y el esfuerzo que se pone en todo, desde el tono del juego hasta la forma en que se desarrollan los eventos y las escenas a medida que se juega, en lugar de en los recortes estridentes, realmente vale la pena. Utilice el llavero ligero a la luz de la zona C. Con el ratón, por supuesto! Examine la caja de la guitarra N.

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  6. Minris

    Pero con un asesino que parece disfrutar particularmente jugando con sus víctimas y que no tiene intención de detenerse, este es un desafío en el que el fracaso puede ser fatal. Usa el paraguas para bajar la palanca D. Usa el paraguas para bajar la palanca D.

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